PracTICS Nº4: Fomento de las inteligencias
múltiples a través de juegos de mesa educativos
Descripción: En el cuarto tema de asignatura abarcamos el desarrollo de la inteligencia, entendido como un proceso holístico e interrelacionado en cuanto a la adquisición de diferentes capacidades intelectuales y emocionales del alumnado que influirán en su desarrollo personal y académico.
Justificación: A partir de la teoría de las inteligencias múltiples de Gardner se deducen ocho tipos de inteligencias que pueden desarrollarse gracias a la estimulación, motivación y contexto del alumnado por lo que la acción docente resulta fundamental para fomentarlas en los centros educativos.
¿Qué vas a aprender? Por medio de las inteligencias múltiples conocerás cómo se desarrolla el intelecto de manera holística e interrelacionada en el alumnado de Educación Primaria (6-12 años) al mismo tiempo que las asimilas y comparas componiendo juegos educativos de aplicación en el aula.
Producto didáctico de aprendizaje: Elaboración de diferentes juegos de mesa educativos relacionados con las inteligencias múltiples + instrucciones de juego que donaremos al profesorado del alumnado en situación de vulnerabilidad de la Fundación "Federico Ozanam".
Productos didácticos elaborados
Instrucciones/Juego + Slidescarnival
Instrucciones/Juego + Slidescarnival
Instrucciones/Juego + Slidecore
Instrucciones/Juego + Slidecore
Juego interactivo + Genially
Juego interactivo + Genially
Otros juegos de mesa con material reciclado

Pídenos las instrucciones de
"Otros juegos de mesa" y más juegos interactivos con Genially!
Metodologías activas aplicadas

Aprendizaje cooperativo

Aprendizaje colaborativo

Aprendizaje servicio

Gamificación educativa
Apps y programas utilizados

Slidecore

Genially

Slidescarnival
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Material
reciclado
Transferibilidad y recursos docentes
Objetivos, competencias y resultados de aprend.
Rúbrica de evaluación (Excel evaluador)
Metodologías act y apps y programas utilizados
¿Cómo hemos utilizado las apps y programas?
¿Cómo puedo replicar el producto didáctico?
Modelo DUA y personalización del aprendizaje
Recursos para crear juegos de mesa educativos

Principales ODS



CEO Makers 2026 PracTICS Nº4
Si quieres conocer más acerca de la práctica realizada y/o ver otros juegos de mesa educativos diseñados por otros grupos de trabajo tan sólo tienes que ponerte en contacto con nosotr@s, en representación de toda la clase, a través de practics@unizar.es introduciendo "PracTICS 4" como referencia en el asunto del correo y te daremos ideas de cómo implementarlos con tu alumnado independientemente del área y/o asignatura y etapa educativa a la que pertenezcan.

Carlos Martínez Peralta
Pablo
Paula Urzay Gil
Digital effects

Carlos Martínez Peralta
Pablo
Diego Casinos Ortiga
Graphic designer

Carlos Martínez Peralta
Pablo
María Lagunas Lago
Content ilustrator

Carlos Martínez Peralta
Pablo
Daniel Ramírez Perales
Network manager


