PracTICS Nº3: Creación de actividades audiovisuales para potenciar la comunicación aumentativa y alternativa
Descripción: El tercer tema de la asignatura refiere al desarrollo del lenguaje, entendido como la capacidad innata del ser humano por la cual se expresan los sentimientos y emociones; de este modo, los proceso de adquisición y maduración del mismo resultan claves para el aprendizaje escolar.
Justificación: Conocer el desarrollo del lenguaje oral y escrito así como sus posibles dificultades inherentes a la Educación Primaria ayudará a los docentes a tener un conocimiento más cercano de cómo el alumnado es capaz de darle sentido a sus experiencias y al mundo que les rodea.
¿Qué vas a aprender? Desde las diferentes propuestas acerca del desarrollo del lenguaje conocerás los principales trastornos y dificultades de aprendizaje que puedes encontrarte en un aula realizando actividades audiovisuales potenciando la comunicación aumentativa y alternativa.
Producto didáctico de aprendizaje: Creación de actividades audiovisuales con diferentes apps de software libre + ficha técnica de cada una de ellas accesibles desde la web de ARASAAC (https://arasaac.org) para cualquier docente que desee utilizarlas en clase con su alumnado.
Productos didácticos elaborados
Ficha/Link actividad creada con Quizizz
Ficha/Link actividad creada con Educaplay
Ficha/Link actividad creada con Symbaloo
Ficha/Link actividad creada con Kahoot!
Ficha/Link actividad creada con Quizlet
Ficha/Link actividad creada con Liveworksheets
Espacio web publicado en ARASAAC

Accede al espacio web publicado en ARASAAC y descárgate todas las fichas!
Metodologías activas aplicadas

Aprendizaje cooperativo

Aprendizaje basado en problemas

Aprendizaje servicio

Gamificación educativa
Apps y programas utilizados

Quizizz

Kahoot!

Educaplay

Quizlet

Symbaloo

Liveworksheets
Transferibilidad y recursos docentes
Objetivos, competencias y resultados de aprend.
Rúbrica de evaluación (Excel evaluador)
Metodologías act y apps y programas utilizados
¿Cómo hemos utilizado las apps y programas?
¿Cómo puedo replicar el producto didáctico?
Modelo DUA y personalización del aprendizaje
Materiales y recursos web para crear pictogramas

Principales ODS



CEO Makers 2026 PracTICS Nº3
Si quieres conocer más acerca de la práctica realizada y/o ver otros ejemplos de actividades audiovisuales creadas por otros grupos tan sólo tienes que ponerte en contacto con nosotr@s, en representación de toda la clase, a través de practics@unizar.es introduciendo "PracTICS 3" como referencia en el asunto del correo y te daremos ideas de cómo elaborarlas con tu alumnado independientemente del área y/o asignatura y etapa educativa a la que pertenezcan.

Carlos Martínez Peralta
Pablo
Víctor López Cuadrado
Digital effects

Carlos Martínez Peralta
Pablo
Macarena Vega Martínez
Graphic designer

Carlos Martínez Peralta
Pablo
Noé Monzón Villa
Content ilustrator

Carlos Martínez Peralta
Pablo
Paula Gregorio Ucedo
Network manager


