PracTICS Nº6: Habilidades motrices básicas en el aula
Descripción: En el sexto tema nos aproximamos al desarrollo físico y motor en cuanto a los tipos de cambios, teorías explicativas y cualidades físicas, de las cuales se desprenden las habilidades motrices básicas cuya adquisición y consolidación determinará la madurez psicomotora del alumnado.
Justificación: Las habilidades motrices básicas son movimientos habituales de nuestra vida cotidiana cuyo correcto desarrollo y ejecución en Educación Primaria posibilitará una adecuada aptitud del alumnado en cuanto a su capacidad física permitiendo un óptimo desenvolvimiento psicomotor.
¿Qué vas a aprender? Tomando como referencia la clasificación comúnmente conocida de las habilidades motrices básicas, aprenderás a diferenciar y representarlas denotando sus elementos clave componiendo diferentes actividades adaptadas que incidan en su potenciación sobre el alumnado.
Producto didáctico de aprendizaje: Composición de un Wakelet cooperativo sobre las habilidades motrices básicas + componente de realidad aumentada relacionado que será expuesto en una sesión de Educación Física llevada a cabo en el pabellón del polideportivo universitario (SAD).
Productos didácticos elaborados
Wakelets habilidades motrices básicas
Wakelets habilidades motrices básicas
Wakelets habilidades motrices básicas
Colección publicada en Wakelet
*Realidad aumentada Merge + Tinkercad
*Realidad aumentada Merge + Tinkercad
Realidad virtual CoSpaces Education
*Abre la carpeta .zip para visualizar los componentes de realidad virtual
Metodologías activas aplicadas

Aprendizaje cooperativo

Aprendizaje colaborativo

Aprendizaje basado en proyectos

Gamificación educativa
Apps y programas utilizados

Wakelet

Merge Cube

Tinkercad
Transferibilidad y recursos docentes
Objetivos, competencias y resultados de aprend.
Rúbrica de evaluación (Excel evaluador)
Metodologías act y apps y programas utilizados
¿Cómo hemos utilizado las apps y programas?
¿Cómo puedo replicar el producto didáctico?
Modelo DUA y personalización del aprendizaje
Tutorial educativo para crear realidad virtual
Principales ODS



CEO Makers 2026 PracTICS Nº6
Si quieres conocer más acerca de la práctica realizada y/o ver otros ejemplos de Wakelets y elementos de realidad aumentada creadas por otros grupos tan sólo tienes que ponerte en contacto con nosotr@s, en representación de toda la clase, a través de practics@unizar.es introduciendo "PracTICS 6" como referencia en el asunto del correo y te daremos ideas de cómo llevarlas a la práctica con tu alumnado independientemente del área y/o asignatura y etapa educativa a la que pertenezcan.

Carlos Martínez Peralta
Pablo
Nadia Nieto Lucea
Digital effects

Carlos Martínez Peralta
Pablo
Nacho Melero Fernández
Graphic designer

Carlos Martínez Peralta
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Sandra Lahuerta Bailón
Content ilustrator

Carlos Martínez Peralta
Pablo
Nicolás Bazán de Felipe
Network manager

